segunda-feira, 4 de julho de 2011

Pra que brigar?

Oi, meu nome é Hendrew (de-novo) e sou um clérigo de Hyninn, porém tenho dois mestres de Deuses diferentes; Kaltar, clérigo do Grande Oceano e Lih-ma-tay, clériga de Lena. Isso porque sou um mestre no disfarce (auto-intitulação), que consegue magias poderosíssimas de ataque com Kaltar e de suporte como cura com Lih-etc,etc.. =D

Faço parte de uma aventura mestrada pelo mano que intitulei de “Pra que brigar?”. Pois bem sou egoísta e tenho um aliado, cujo é um Ogro que não é um ogro, mais o importante é que tem a força e a inteligência (-1) de um ogro, mesmo não sendo um ogro. (LOL) Háááá eu tenho uma magia tipo que vence, foi isso que entendi, que VENCE!!!! xD

Tudo começou quando entrei num castelo que estavam à procura de guerreiros para uma tarefa muito importante, derrotar o ser que retornou mais poderoso, que precisava dos aliados mais fortes, então fizeram um torneio para selecionar os melhores, pois não podiam ir todos. Eles nos mandaram para outra dimensão, e o jogo era muito interessante (adoro torneios.. haha), tinha haver com parceiros e pulseiras, fiz estratégias com a mesma, pois elas que diferenciavam as equipes, tinha disfarce ilusório e me transforma em um góblin (para aparentar ser fraco) e mulheres (machismo mesmo). Deu errado de primeira, depois até que deu certo, batemos nos camponeses, batemos nos nossos grupos aliados, batemos nos nossos inimigos, batemos no monstro gigante que tava atormentando os camponeses, enfim fomos pra guerra!!! Daí eis que surge o cara mais complexado do mundo, e a conversa foi assim:

Cara estranho: Eu sei que você é de um dos grupos aliados, porém foi um absurdo o que você fez com meu aliado.
Hendrew: Eu não fiz nada! *cara de surpresa* (SÍNICO)
Cara estranho: Eu vi o que vocês fizeram.
Hendrew: Então, vocÊ viu tudo?!?
Cara estranho: Sim. Eu vi vocês batendo no meu aliado.
Hendrew: E porque não o ajudou?
Cara estranho: Porque estava observando vocÊs.
Hendrew: Gente hipócrita, saiba que você ajudou a matá-lo, pois a omissão é uma forma de assassinato. Dá cadeia e tudo!
Cara estranho: *Vai caminhando pra longe*
Hendrew e Ogro: O.O
Cara estranho: *Correndo pra longe agora!*
Hendrew e Ogro: O.O

[Felipe (Ogro): O cara veio dar uma lição de moral, acabou levando uma lição de moral do clérigo de Hyninn e saiu correndo! LOL]

Enfim acabamos passando por tudo e lutando contra um cara realmente forte, um dragotauro para ser mais exato, cujo com um golpe me deixou com 2 de vida, e eu pensei - FUDEU, ainda não ganhei merda nenhuma e to quase morrendo! A batalha foi tensa e eu TIVE que utilizar a magia que VENCE e no fim ele ficou com metade do HP... tipo ele tinha Pontos de vida = VENCE x 2!!!!????!!!! Por fim fomos salvos e acabamos na sala dos organizadores do evento, e nos revelaram a história toda. (Cujo o Ogro em off já havia percebido em grande parte). Então finalmente ganho meu presente, um amuleto que cura em mim o dano que tiro dos outros, uma espécie de “roubo de vida”. PORRA EU SEI CURAR E NÃÃÃÃÃÃÃOOO TIRO DANO nenhum, além de já poder usar corpo Elemental da água e tals, me senti frustrado!!! Então os organizadores foram conversar em particular. Peguei meu Ogro e fui embora dali.

Estava tenso porque estava fugindo muito fácil, e sempre acho que essas coisas muito fáceis se voltam contra nós. Então eis que surge em nossa frente (Eu e o ogro, que não é um ogro e que me lembrava outra coisa aleatória, que não lembro nesse momento) o DRAGOTAURO, joguei a magia que vence e não venceu novamente, porém arremessou para longe, sai correndo de volta para a cidade e na beira da cidade estavam os organizadores, fui para a direita correndoooo, achando que não ia dar certo, e fugii. Então o RPG acaba. Eu fugi porque ia morrer, tinha certeza o meu novo amuleto não me ajudava em nada, e em um golpe do dragotauro e já tava frito, nem o ogro conseguia bater bem nele. =S

Em OFF, apesar da fuga, o RPG teve o foco certo. A DIVERSÃO!!! Qualquer RPG, por melhor história que tenha, sem diversão, não é nada. E nesse mestrado pelo mano, sendo o primeiro dele, foi muito divertido, foram muitas as vezes que paramos porque simplesmente não nos contínhamos em gargalhadas!!! Tínhamos cerveja e chocolate, tudo ajudou! xD

Outra coisa eu sempre quis ver um RPG terminar assim, sem a batalha final.. OPAKSOPKAOSPKAOPS Tipo e foi com certeza a coisa mais sensata a se fazer =P

O mano além de mestrar seu primeiro RPG, também mestrou pela primeira vez (entre o nosso grupo) o novo sistema 3D&T (que na verdade não é novo), o que nos mostrou um sistema bem melhor do que o esperado, assim com algumas mudanças e dependendo do foco do RPG, pode ser muito bem aproveitado.

Magias pg. 2

Canção da irritação


Exigências: Ar-1, Artes.

Custo: Padrão

Duração: Ver abaixo

Alcance: 10m²

Enquanto o mago toca o instrumento ou canta, impede que qualquer um que esteja dentro de 10m² consiga se concentrar (concentração em batalha), e com isso nenhuma magia que pessa como exigência telepatia ou a própria telepatia irá funcionar dentro dessa área e nem a vantagem ou magia invisibilidade.


Canção do adormecer

Exigências: Ar-2, Artes.

Custo: 2pm

Duração: sustentável

Alcance: padrão

Faz com que a vítima faça um teste de resistência -1, caso falhe ela adormecerá.


Estrondo de cordas

Exigências: Ar-3, Artes.

Custo: 2pm

Duração: instantânea

Alcance: padrão

Faz com que o som fique muito pesado, capaz de atingir diretamente a mente de uma vítima, sofrendo assim 1d de dano ignorante a armadura.Com ar 8, consegue atingir até três pessoas a escolha do mago e o dano passa a ser de 2d de dano ignorante a armadura.


Toque da mente

Exigências: Ar-2, Artes

Custo: padrão

Duração: sustentável

Alcance: padrão

Funciona igual à ilusão, com a diferença que é apenas em uma pessoa, pois a magia afeta as emoções de uma pessoa.


Encantar instrumentos

Exigências: Ar-2

Custo: 1pm

Duração: sustentável

Alcance: padrão

Esta magia serve para encantar instrumentos, ou seja, fazer com que eles toquem por vontade própria. Esta magia é muito procurada por bardos para utilizar varias magias bardas sem precisar ficar tocando elas, podendo assim fazer outros movimentos.

Pg. homenagem a Zell

Slayers



KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK

Slayers é o anime mais RPGista que ja assisti xD